[TEST] ‘Suicide Squad Kill The Justice League’: Vaut-il le détour ?
Warner Bros. et Rocksteady Studios ont levé l’embargo sur le jeu ‘Suicide Squad: Kill The Justice League’. On a pu participer au test Alpha en décembre 2023 et je vous donne mon ressenti général et rapide (sans spoils) du jeu dans cet article. Point par point, nous allons aborder les réussites et les faiblesses que j’ai pu observer.
Pour rappel, nous n’avons pas joué à la version définitive du jeu. Juste une version Alpha, où seulement deux chapitres de l’intrigue ont été ouverts aux testeurs.
La continuité de l’Arkham-Verse [+/-]
Tout d’abord. Oui, le jeu n’est pas parfait, oui c’est un ‘Beat Them All’ et oui, il y a beaucoup de plot armor. Mais j’ai trouvé le début bien accrocheur, avec des personnages iconiques et beaucoup de références sympa à l’univers Arkham de Rocksteady. Même si je pense que faire partie de la continuité des jeux Arkham n’était vraiment pas nécessaire, il arrive à raconter la suite des événements de ‘Batman Arkham Knight’ de façon fluide et efficace. C’était aussi un pincement d’entendre Kevin Conroy pour la dernière fois… Mention spéciale à *cette* scène du musée, ceux qui y jouerons y prendrons un grand plaisir.

Les personnages [+]
Si vous êtes familiers avec l’univers de la Task Force X, vous allez être servis. Avec un roaster initial composé d’Harley Quinn, Captain Boomerang, Deadshot et King Shark, les vannes ne peuvent qu’être affreusement bonnes et satiriques. En effet, chaque personnage apporte une touche dynamique au groupe, avec un rôle spécifique (le tank, le sniper, l’acrobate et le corps à corps), et donc avec leur propre gameplay.
Rocksteady a d’ailleurs annoncé la feuille de route du jeu en 2024, avec du contenu supplémentaire gratuit, dont le Joker en personnage jouable dès le mois de mars (gameplay disponible ici).
Le gameplay de ‘Suicide Squad: Kill The Justice League’ [+/-]
Effectivement, le gameplay est là où je suis le plus mitigé. Avec d’un côté un HUD très brouillon, où l’écran est juste illisible. Et d’un autre côté où on a des déplacements assez cools, et plus ou moins adaptés à la map. Sans mentionner le côté répétitif des actions… Ce qui était assez cool néanmoins, c’était de lier les combats et les déplacements. Il y a des enchaînements assez cool à faire. J’ai beaucoup joué Deadshot, je trouve qu’il a un bon gameplay mélangeant plusieurs styles.
Le système de grind [+/-]
On a un grand arbre de compétences pour chaque personnage qui est assez riche, certes, mais le côté loot n’est pas ce qui m’a le plus emballé… J’ai perçu cela plus comme une tâche qu’un amusement. On peut néanmoins lui attribuer le mérite d’avoir plus de liberté et de créativité qu’un ‘Marvel’s Avengers’…
La direction artistique [?]
C’est sûr que c’est bien différent de ce que Rocksteady nous a proposé auparavant et c’est… flashy ? C’est vrai que je n’ai pas (encore) d’avis définitif et tranché sur cet aspect du jeu. C’est assez coloré, et ça rappelle un peu le style de ‘Sunset Overdrive’.

L’immersion [+]
Ayant eu l’opportunité de tester le jeu sur la PlayStation 5, j’ai beaucoup aimé l’immersion que fournissait la DualSense, avec ses gâchettes adaptatives. J’ai trouvé certaines mécaniques assez créatives, surtout au niveau du fonctionnement des armes (rechargement, tir, changement…) ou des déplacements.
Le Co-op [+]
Pour avoir fait quelques parties en multijoueur, je trouve que le co-op peut vraiment être amusant. Chacun peut trouver sa façon de jeu, il y a diverses activités à faire et c’est un monde explorable. À condition bien sûr de trouver des personnes qui aiment ce style, encore une fois. Mais vous n’aurez aucun problème à faire le jeu en solo, c’est tout aussi fluide et dynamique. Je pense qu’avec le temps (et les nombreuses mises à jour prévues), le jeu peut se bonifier.
Conclusion
Sans être une révélation, ni une révolution, ce test Alpha de ‘Suicide Squad: Kill The Justice League’ m’a plutôt bien diverti en proposant un géant brawler dans un univers qui m’est familier. Je ne pense pas le prendre le jour de sa sortie mais je compte définitivement finir l’histoire principale un jour…
Bien sûr, et je le rappelle encore une fois, je n’ai fait qu’un segment du jeu. Il y a certains critères que je ne peut pas vraiment évaluer comme l’histoire, la durée du jeu principal ou même les performances. Donc ce n’est pas un avis définitif mais une première impression. Et j’avoue que cette première impression m’a laissé vraiment perplexe.
Je donnerais un 6/10 pour ce test. Car bien qu’il reste divertissant et jouable dans son ensemble, certains choix au sein du studio Rocksteady peuvent laisser dubitatif quant aux attentes d’un jeu supposé être la suite de l’excellente franchise Arkham.
James Gunn a laissé croire que d’autres jeux de l’Arkham-Verse pourraient sortir à l’avenir, et avec le DCU qui arrive à grands pas, j’ai hâte de voir quels futurs jeux DC nous réserve.
‘Suicide Squad: Kill The Justice League’ sortira le 2 février 2024 sur Xbox Series (x/s), PlayStation 5 et PC.
C’est la fin de ce test, merci beaucoup d’avoir lu. N’hésitez pas à vous abonner pour ne rater aucun nouvel article et à donner vos impressions et vos avis en commentaires. À la prochaine !